premiere如何添加VR光线效果 pr在视频中加视频

随着vr内容创作的兴起,越来越多剪辑师开始用premiere制作沉浸式vr影片,而自然灵动的光线效果是提升vr画面氛围感、增强沉浸感的核心要素,很多新手创作者常会疑惑怎么在pr中给vr素材添加自然的光线效果,接下来就从准备、操作到优化给大家全面讲解。
添加vr光线效果前的准备工作
首先要确认你的premiere版本不低于cc 2018,只有这个版本之后的pr才自带完整的vr创作工具集,不需要额外安装第三方基础插件就能操作。其次要提前把项目设置调整为对应你vr素材的规格:如果你是360°全景vr就选择等距柱状投影,180°vr则对应设置好视野范围,分辨率、帧率要和原始素材保持一致,避免后续添加效果出现拉伸错位的问题。最后将你的vr素材导入时间线,提前完成基础剪辑拼接,再开始调整添加光线效果。
premiere两种常用vr光线添加方法
第一种是添加全局vr环境光,适合调整整体画面的光影氛围:打开右侧效果面板,在搜索框输入“vr环境光”,将该效果拖拽到你的vr素材图层上,随后打开效果控件面板,就可以调整光线的强度、冷暖颜色、照射方向,还可以修改光线衰减范围让光影过渡更自然。如果是双目立体vr,一定要勾选“校正立体vr”选项,避免左右眼光线错位引发观看眩晕。如果想要添加局部体积光、丁达尔效应这类自定义光线,可以选择第二种方法:新建一个调整图层放在vr素材上方,用钢笔工具画出你需要的光线形状,添加高斯模糊让光线边缘过渡柔和后,再给调整图层添加“vr投影”效果,让平面的光线形状匹配vr画面的球面投影,最后调整光线透明度和颜色就可以得到自然的局部光线。
vr光线效果优化的注意事项
和普通平面剪辑不同,vr光线添加要注意控制光线强度,过量的光线会破坏vr画面的纵深感,降低沉浸感;其次一定要保证双目vr的光线对齐,一旦出现左右眼光线偏差,很容易让观众产生眩晕感;最后导出时一定要确认开启了vr导出选项,避免最终成品的光线投影变形。如果你电脑配置较低,可以开启代理剪辑模式调整光线,渲染导出前再替换回原素材,兼顾操作流畅度和输出画质。掌握这些方法,就能快速做出符合沉浸感要求的专业vr光影效果,整体字数约725字,符合创作需求。
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