premiere如何实现图形跟随锚点移动的动画 premierecc

在premiere的剪辑创作中,我们经常需要制作标注、箭头、弹窗这类图形跟随画面中移动目标锚点的动画,比如给移动的产品加动态标注、给出镜人物加跟随姓名条,手动k关键帧不仅效率低还容易走位不准,用pr自带的功能就能快速实现稳定的跟随效果。
第一步:准备素材与创建图形
打开pr导入带移动目标的视频素材,将素材拖入时间轴后,打开顶部「窗口」勾选「基本图形」面板,在基本图形面板点击「编辑」-「新建图层」,创建你需要的图形,比如矩形标注、圆形箭头、文字弹窗等,在节目监视器中调整图形的大小、颜色和相对位置,将图形图层拖到原视频素材上方,对齐需要跟随的时间范围,确认起始位置图形和目标锚点对齐即可。
第二步:对目标锚点添加运动跟踪
选中时间轴上的原视频素材,打开「效果控件」面板,找到「运动」属性后点击节目监视器下方的「跟踪运动」按钮,如果没有找到这个按钮,可以在「窗口」菜单中勾选「跟踪」面板调出。在预览画面中将跟踪框框选住你需要跟随的目标锚点,尽量选择纹理清晰、对比度高的区域作为跟踪锚点,特征越明显跟踪精度越高,设置跟踪方向为「向前」,点击分析按钮,pr会自动计算每一帧锚点的位置,生成完整的运动路径数据。
第三步:绑定运动数据实现跟随动画
跟踪完成后,选中效果控件中生成的全部位置关键帧,复制关键帧数据。如果需要整个图形跟随锚点移动,直接选中上方图形图层的「位置」属性,粘贴关键帧就能完成动画;如果需要保留图形自身的动画、只让锚点按目标路径移动,可以新建一个调整图层作为父图层,把跟踪数据粘贴给调整图层的位置属性,再在图形图层的效果控件中找到「父级」选项,将父级绑定到这个调整图层,就能实现相对位置不变的跟随效果。
完成后拖动时间轴预览,如果目标移动太快出现个别帧走位偏移,手动调整对应关键帧的位置即可,这种方法比手动k帧效率提升数倍,还能保证跟随的流畅度,适合美食标注、人物介绍、动态科普等大部分创作场景的需求,整体操作门槛低,不需要借助第三方插件就能完成。全文约750字。
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